Shader double face (transparent shadow caster)
(prise en compte de la transparence pour la projection des ombres)
6000+ view sur unify community (MĂ J janv. 2012) |
Etude complète, mise à disposition du code sous licence LGPL |
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Shader double face (transparent shadow receiver)
(prise en compte de la transparence pour la projection des ombres avec les Spot/Point lights et les Directional lights)
2500 + view sur unify community (MĂ J janv. 2012) |
Etude complète, mise à disposition du code sous licence LGPL |
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